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A cidade é dividida em zonas com regras específicas para garantir a organização e a imersão. Cada zona tem suas próprias características e atividades permitidas:

  • Zona Branca: Áreas de transição, onde não é permitido nenhum tipo de combate entre jogadores exceto ações em andamentos que continuarem na zona branca.

  • Zona Amarela: Área em todo o mapa durante Horário PVP (00:00 - 06:00 IN-GAME) sendo permitido o combate, o saque e roubo de veículos.

  • Zona Azul: Áreas seguras (safe zones) onde somente é permitido a interação.

  • Zona Vermelha: Área em que é permitido o combate entre jogadores o tempo todo.

  • Zona Roxa: Áreas seguras (safe zones) de plantação, mineração e pesca.

  • Zona Laranja: Área especial de combate entre jogadores proibido. Pode se tornar uma zona de dominação ou zona de airdrop após um certo tempo ou permanecer como zona de horda zumbis.

  • Zona Verde: Área radioativa de combate liberado o tempo todo.

ZONA BRANCA

A área branca é uma área de travessia, não sendo permitido assim nenhum tipo de ação contra outro jogador dentro da área.

  1. Proibido camperar a zona branca dentro ou fora dela aguardando jogadores para matar.

ZONA AZUL/ROXA

Zonas onde não se pode fazer absolutamente nada além de socializar ou negociar itens

  1. Proibido furtos/roubar/assaltar/matar.

  2. Proibido levar briga de dentro de safe zones para fora delas.

  3. Proibido entrar em uma safe zone estando em combate.

  4. Proibido camperar uma safe zone

  5. Proibido pedir para alguém retirar veículos ou itens da safezone para depois matar ou rouba-lo.

ZONA AMARELA

Em horários específicos da cidade, todo o mapa se torna uma zona amarela permitindo combates, furtos e roubos entre jogadores.

  1. Horário de PVP PERMITIDO (de 00:00 até as 06:00 in-game).

    1. Durante o horário pvp é permitido iniciar confronto contra qualquer outro jogador.

    2. Proibido retornar para a safezone após entrar em combate.

    3. Proibido usar qualquer tipo de animação que lhe dê alguma vantagem.

    4. Proibido camperar bases de clãs ou garagens de roubo vermelha.

  2. Proibido retornar ao perímetro da ação após morrer ou retornar para a mesma ação.

  3. Proibido retornar para safezones enquanto estiver em combate. Após iniciado uma ação é necessário fugir por 10 minutos (01h00) na vida real para ser considerado fora de combate.

  4. Proibido marcar locais de spawn e/ou matar outros sobreviventes.

    1. Para iniciar qualquer ação deve-se estar a uma distância de 50m do local.

  5. Ao morrer durante uma ação em Horário PVP, somente poderá retornar ao local para buscar seu veículo após 01H00 (VIDA REAL) quando a ação finalizar.

    1. Apenas o proprietário do veículo está autorizado a buscar.

    2. Somente poderá roubar o veículo ganho em ação em até 01H30 (IN GAME) sem sair do local da ação. Ficar com a posse do veículo por mais de 01H30 sem roubar, estará passível de remoção do veículo e devolutiva ao proprietário anterior.

    3. O tempo de 01H30 (IN GAME) não pode ultrapassar o horário em que todas ações devem ser finalizadas, respectivamente até as 07H00 (IN GAME).

    4. Em caso de furto de veículos sem que haja ação em que o motorista é morto, o veículo deve ser guardado até as 06H00 (IN GAME), exceto se o furto ocorrer durante uma extensão de ação com o motorista.

  6. Quando um helicóptero estiver sobrevoando uma ação envolvendo jogadores terrestres (em solo) seja a pé ou em veículo, sendo perseguido ou acompanhado por 02 minutos (equivalente a 12 minutos in-game):

    • Jogadores no chão (solo) em veículos ou a pé poderão atirar no helicóptero após esse tempo.

    • Após o primeiro disparo do chão, os atiradores do helicóptero poderão revidar atirando contra os jogadores em solo.

  7. Proibido utilização de qualquer tipo SNIPERS PESADAS/LMGs/GRANADAS/KSVK durante ações em zona amarela. Autorizado o uso somente dentro de zonas vermelhas/verdes.

    1. Snipers Pesadas: AS-50 e KSVK

    2. LMGS: M240

    3. Granadas: Bomba Caseira ou Granada Radioativa

  8. Durante o Horário PVP é proibido MetaGaming (Comunicação via discord). É necessário que os jogadores utilizem o item rádio.

  9. Proibido desconectar-se da cidade fora de safezones durante o Horário PVP.

  10. PROIBIDO VDM EM QUALQUER HIPÓTESE

  11. PROIBIDO atirar de dentro de veículos.

    1. Permitido atirar dentro de helicópteros e motos.

  12. Permitido o ‘’RATÃO’’ (Bater com o veículo em outro) esta colisão tem que ser apenas da mesma categoria de veículo. (Carro x Carro/Helicóptero x Helicóptero/Moto x Moto).

    1. Caminhão, caminhonetes, e outros veículos automotores com mais de 3 rodas se categorizam como carro. com exceção do ‘’raptor’’, o mesmo tem 3 rodas, e é categorizado como carro.)

  13. Após a finalização do Horário PVP, se ainda estiver ocorrendo qualquer tipo de ação estendida ela deverá ser encerrada até 07:00 horas da manhã in-game (ao fim da extensão da ação, se você estiver morto em uma zona amarela, não poderá utilizar adrenalina. A extensão de ação somente pode participar players que já estavam envolvidos na ação anteriormente.)

  14. Após a morte de um jogador, se o mesmo tinha apertado F3 para QRR, o reforço tem até 3 minutos de nárnia (18 minutos in game) até chegar ao local.

    1. Somente é válido o tempo de QRR durante o primeiro BLIP apertado.

    2. Somente é autorizado solicitar QRR até o término do Horário PVP. Se solicitado após 05H59 será invalidado.

  15. Somente poderá prestar QRR DE EXTENSÃO os jogadores que estão diretamente envolvidos na ação. Se o jogador estiver na mesma zona vermelha porém não envolvido na extensão, não é válido. É necessário clipar a ação por completo porventura seja denunciado ter a comprovação.

  16. Jogadores que tiverem CLÃ devem utilizar seus completos uniformes do clã.

    1. Se o PRESET estiver completo e ainda houver espaço para acessórios, será permitido o uso dos mesmos). É autorizado o uso do PRESET Ghillie.

  17. Quem possuir clã não poderá realizar ações com qualquer outro sobrevivente a não ser que seja do seu clã durante o Horário PVP.

ZONAS VERMELHA/VERDE

Zona com PVP liberado o tempo todo (ao entrar na zona, você está em ação). Todas as regras abaixo também se aplicam ao RAID, VAULT e AIRDROPS.

  1. Proibido quitar dentro da zona pois aqui você está em combate direto com todos dentro da zona vermelha.

    1. Não é permitido deslogar em locais que geram zonas vermelhas como VAULT/RAID. Se fizer e houver uma zona vermelha no local em andamento, será punido por Combat Logging.

  2. Não é permitido atirar em qualquer player de dentro da zona vermelha para fora da mesma e vice-versa, se não estiver em Horário PVP, pois ele ainda não está incluído na ação.

  3. Proibido usar qualquer tipo de animação /e que lhe dê alguma vantagem

  4. Não é permitido VDM

  5. PROIBIDO atirar de dentro de veículos.

    1. Permitido atirar dentro de helicópteros e motos.

  6. Proibido marcar locais de spawn e/ou matar outros sobreviventes.

    1. Para iniciar qualquer ação deve-se estar a uma distância de 50m do local.

  7. Permitido Meta-Gaming. (Comunicação via Discord entre os participantes na zona vermelha).

    1. Não é permitido passar ou solicitar QRR via Discord de pessoas fora da vermelha.

    2. Não é permitido passar informações que afetem o PVP de alguma forma entre pessoas que estão dentro da vermelha e de fora da vermelha.

  8. A ação só é considerada válida quando o jogador estiver totalmente dentro da zona vermelha. Se o seu minimapa exibir metade/metade é considerado como fora.

  9. Está terminantemente PROIBIDO ficar perto da borda da zona vermelha (distância mínima de 50 metros).

    1. O mesmo serve para quem fica entrando e saindo da zona vermelha com intuito de forçar RP ou passando qualquer tipo de informação.

    2. Prédios que têm metade dentro da zona amarela e metade dentro da zona vermelha, estão considerados como borda da zona vermelha, assim sendo punidos por camperar a zona. A REGRA SE APLICA AO HORÁRIO PVP TAMBÉM.

    3. Veículos aéreos estão proibidos de ficarem entrando e saindo da vermelha enquanto seu clã ou jogadores parceiros do piloto estiverem envolvidos em qualquer tipo de combate.

  10. Toda ação iniciada dentro de uma Zona Vermelha poderá continuar fora da zona por até 1 hora in-game, desde que haja uma extensão válida.

    1. Para que a ação seja considerada estendida fora da Zona Vermelha, é obrigatório que: O jogador em fuga tenha recebido tiros em sua direção enquanto deixava a zona, ou caso esteja em veículo, que o veículo tenha sido diretamente alvejado enquanto deixa a zona ou colidido diretamente com outro veículo. Para que a extensão seja válida, o jogador deve deixar 100% a zona.

    2. Caso o jogador consiga realizar a fuga sem ser alvejado conforme os critérios acima, e perca o visual por 1 hora in-game, a ação estará automaticamente encerrada.

    3. Ação estendida não permite reforços. Somente jogadores que já estavam dentro da Zona Vermelha no momento da ação podem continuar envolvidos após a extensão.

    4. Extensão de Zona Vermelha não se aplica a reforços solicitados durante o Horário PVP. Qualquer jogador que não estava presente na zona e chega após a extensão será considerado reforço indevido.

  11. Se tratando de briga entre aeronaves só poderão estender a ação para fora das áreas com pvp liberado ou vermelhas, quem iniciou confronto (batendo) ou passageiros das aeronaves com qualquer armamento.

  12. Extensão de zona vermelha no solo contra aeronaves no ar será válido apenas se acertar o veículo com uma KSVK.

    1. Os membros do clã que participarem da extensão devem ter vídeo comprovatório que estava na zona vermelha no momento do disparo caso solicitado pela Equipe STAFF.

ZONA LARANJA

A Zona Laranja é uma área de aviso que aparece quando um evento está a caminho. Pode se tornar uma zona de dominação ou zona de airdrop após um certo tempo ou permanecer como zona de horda zumbis.

  1. Não é permitido qualquer tipo de combate entre jogadores ou ação com veículos durante a Zona Laranja.

ZONA VERDE

A Zona Verde é uma área radioativa em que a radiação é fatal e o combate liberado entre os jogadores é permitido.

  1. Permitido RDM o tempo todo dentro da zona.

  2. Vale-se todas as regras de zona vermelha.

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